martes, 16 de septiembre de 2014

MEMORIA USB

MEMORIA USB

Memoria USB


Una memoria USB (de Universal Serial Bus; en inglés pendrive, USB flash drive) es un dispositivo de almacenamiento que utiliza memoria flash para guardar la información que puede requerir y no necesita baterías (pilas).







Antecedentes


EN 1996 LAS EMPRESAS:: DIGITAL EQUIPMENT CORPORATION, NEC, COMPAQ, INTEL, NORTHERN TELECOM, MICROSOFT, IBM; DECIDIERON UNIR ESFUERZOS PARA CREAR EL UNIVERSAL SERIAL BUS LAS PRIMERAS UNIDADES FLASH FUERON FABRICADAS POR LA EMPRESA ISRAELÍ M-SYSTEMS BAJO LA MARCA "DISGO" EN TAMAÑOS DE 8 MB, 16 MB, 32 MB Y 64 MB. TREK TECHNOLOGY E IBM COMENZÓ A VENDER LAS PRIMERAS UNIDADES FLASH USB COMERCIALMENTE EN 2000 QUE FUERON DESARROLLADAS Y FABRICADAS POR LA COMPAÑÍA ISRAELÍ M-SYSTEMS. LA PRIMERA UNIDAD FLASH USB DE IBM LLEGÓ A ESTAR DISPONIBLE EL 15 DE DICIEMBRE DE 2000


Tipos

2GB  
4GB  
8GB   
16GB 
32GB  
64GB  
128GB  
256GB  
1GB


Clasificación

Las memorias USB se pueden clasificar según las propias características del dispositivo, estas son: La capacidad y la velocidad de transmisión de datos.


Características



Estas memorias se han convertido en el sistema de almacenamiento y transporte personal de datos más utilizado, desplazando en este uso a los tradicionales disquetes y a los CD. Se pueden encontrar en el mercado fácilmente memorias de 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512 GB, y hasta 1 TB.2 Las memorias con capacidades más altas pueden aún estar, por su precio, fuera del rango del "consumidor doméstico". Esto supone, como mínimo, el equivalente a 180 CD de 700 MB o 91 000 disquetes de 1440 aproximadamente.

miércoles, 10 de septiembre de 2014

RATON

Ratón


El ratón o mouse (del inglés, pronunciado [maʊs] en esa lengua) es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora (ordenador). Generalmente está fabricado en plástico, y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.







Antecedentes


Fue diseñado por Douglas Engelbart y Bill English durante los años 60 en el Stanford ResearchInstitute, un laboratorio de la Universidad Stanford, en pleno Silicon Valley en California. Más tarde fue mejorado en los laboratorios de Palo Alto de la compañía Xerox (conocidos como Xerox PARC). Con su aparición, logró también dar el paso definitivo a la aparición de los primeros entornos o interfaces gráficas de usuario.


Tipos


  • Mecánico
  • Óptico
  • Trackball
  • Inalámbrico
  • Touchpath
  • Ratón 3D
Clasificación

Mouse mecánico
Mouse óptico
Mouse Láser



Características




El mouse o ratón es un elemento que integra el grupo del Hardware, es decir, la parte física del ordenador. Se trata de un periférico de entrada (ingresa datos) utilizado para facilitar el manejo del entorno gráfico o interfaz gráfica en una computadora. Generalmente está hecho de plástico y se utiliza con una de las manos del usuario. Funciona detectando su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, y se refleja a través del puntero o flecha en la pantalla o monitor.

TECLADO

Teclado


teclado es un dispositivo que presenta el conjunto de las teclas de diversos aparatos, máquinas e instrumentos. Por lo general, el teclado permite el control o mando del aparato en cuestión.









Antecedentes


Las computadoras son muy usadas en este tiempo, y, para algunos, forma parte de su vida, y al utilizarla usamos el teclado... Y surgen varias preguntas en cuanto al teclado, por ejemplo: ¿Quién fue el que ordenó así las letras del alfabeto? ¿Por qué no las ordenaron de manerA alfabética?
Normalmente usamos el teclado 
QWERTY, llamado así, debido al orden del las letras.
Pero primero recordemos que antes de que surgieran o fueran siquiera inventadas las computadoras y las máquinas de escribir eléctricas, se utilizaban las mecánicas, que se comenzaron a conocer durante la primera mitad del siglo XIX, aunque el primer artefacto considerado por algunos documentos como máquina de escribir con teclado surge en 1714, en Londres, a manos de Henry Mill. Sobre este, aparte de los papeles que demuestran la idea, no se conoce que este aparato haya sido usado, o construído....


Tipos


TECLADO ERGONÓMICO: son aquellos especialmente diseñados para personas que utilizan el teclado intensivamente. En ellos, las teclas están ubicadas de una forma específica, con el propósito de que el sujeto que lo utilice experimente una mejora en su condición laboral. Suelen tener una inclinación determinada, y las teclas están diseñadas de forma tal que su pulsación sea realizada con poco esfuerzo.
TECLADO MULTIMEDIA: tiene la particularidad de que a las teclas habituales que se encuentran en cualquier teclado convencional, se le suman una serie de comandos especiales para controlar el volumen, acceso directo, la calculadora, el lector de CD-ROM, entre otros
TECLADO BRAILLE: esta diseñado para las personas no videntes, y consta de6 a8 teclas fundamentales, una de espacio y una serie de teclas auxiliares. A través de este dispositivo es posible representar cualquier carácter, pulsando de manera simultánea pocos comandos, por lo que la escritura es realizada a gran velocidad.
TECLADO INALÁMBRICO: con este término se designa a aquellos teclados convencionales que tienen la peculiaridad de no requerir ningún tipo de cableado



Clasificación


TECLADO ALFANUMERICO
Incluye letras y números y teclas especiales como entre o entre y Swift, esta es la sección que más se parece a una máquina de escribir y sirve principalmente para introducir textos.

TECLAS ESPECIALES
Se utiliza para realizar varias tareas que se pueden combinar con otras para obtener funciones distintas.

TECLAS DE FUNCION
Son 12 teclas que realizan funciones específicas dependiendo del programa donde se apliquen, sirven como un atajo o camino corto.

TECLAS DE EDICION
Se usan para desplazarse de manera fácil y rápida por las hojas de un documento así como para borrar e insertar textos.

TECLADO NUMERICO
Contiene teclas de números y símbolos de operaciones matemáticas (+,-, /,*)  además de la tecla entre o entre que se utiliza para el cambio de línea del cursor o para ejecutar alguna operación.

TECLAS DE DIRECCION.
Permite el control del curso de la pantalla que es el punto de inserción para ingresar datos.

Características


+ Es el dispositivo más importante para la introducción de nuevos datos hacia la computadora, aunque se puede prescindir de él, es muy difícil realizar las actividades informáticas.
+ Actualmente algunos modelos cuentan con una serie de botones extras que permiten el acceso directo a aplicaciones específicas de Microsoft® Windows, tales como Outlook, controles de sonido, acceder al explorador de Internet, etc.
+ Básicamente no ha cambiado la tecnología de estos dispositivos, salvo por la forma en que al oprimir las teclas, y estas generan los códigos correspondientes.
+ Actualmente existen teclados inalámbricos, pero no son muy comerciales ni económicos, debido al tipo de tecnología y en gran medida debido a que requieren el uso de baterías para su funcionamiento.



MONITOR

Monitor

El monitor de computadora es el principal dispositivo de salida (interfaz), que muestra datos o información al usuario.
También puede considerarse un periférico de Entrada/Salida si el monitor tiene pantalla táctil o multitáctil.






Antecedentes
Las primeras computadoras se comunicaban con el operador mediante unas pequeñas luces, que se encendían o se apagaban al acceder a determinadas posiciones de memoria o ejecutar ciertas instrucciones.
Años más tarde aparecieron ordenadores que funcionaban con tarjeta perforada, que permitían introducir programas en el computador. Durante los años 60, la forma más común de interactuar con un computador era mediante un teletipo, que se conectaba directamente a este e imprimía todos los datos de una sesión informática. Fue la forma más barata de visualizar los resultados hasta la década de los 70, cuando empezaron a aparecer los primeros monitores de CRT (tubo de rayos catódicos). Seguían el estándar MDA (Monochrome Display Adapter), y eran monitores monocromáticos (de un solo color) de IBM.
Estaban expresamente diseñados para modo texto y soportaban subrayado, negrita, cursiva, normal e invisibilidad para textos. Poco después y en el mismo año salieron los monitores CGA (Color Graphics Adapter - gráficos adaptados a color) fueron comercializados en 1981 al desarrollarse la primera tarjeta gráfica a partir del estándar CGA deIBM. Al comercializarse a la vez que los MDA los usuarios de PC optaban por comprar el monitor monocromático por su costo.
Tres años más tarde surgió el monitor EGA (Enhanced Graphics Adapter - adaptador de gráficos mejorados) estándar desarrollado por IBM para la visualización de gráficos, este monitor aportaba más colores (16) y una mayor resolución. En 1987 surgió el estándar VGA (Video Graphics Array - Matriz gráfica de video) fue un estándar muy acogido y dos años más tarde se mejoró y rediseñó para solucionar ciertos problemas que surgieron, desarrollando así SVGA (Super VGA), que también aumentaba colores y resoluciones, para este nuevo estándar se desarrollaron tarjetas gráficas de fabricantes hasta el día de hoy conocidos como S3 Graphics, NVIDIA o ATI entre otros.
Con este último estándar surgieron los monitores CRT que hasta no hace mucho seguían estando en la mayoría de hogares donde había un ordenador.

Tipos

Tipos de monitores se conocen los  MDA, CGA, EGA, VGA, SVGA, LED ACTIVOS Y LED PASIVOS, plasma, de leds, y en un futuro también los monitores DLP, SED y FED.

Clasificación

Básicamente, los monitores pueden clasificarse en dos tipos generales:
1.   Monitor de “pantalla curva” o CRT
2.   Monitor de pantalla plana: LCD, TFT, LED, PDP

Características



Los monitores tienen mucho en común con las TV. En el caso de los monitores CRT están formados por un tubo de rayos catódico también llamados tubo de vacío (dentro del tubo es casi un vacío perfecto). Los de color se obtienen mediante 3 cañones de electrones. Estos bombardean la placa de fósforo en la parte interior de la pantalla y liberan puntitos de luz a color rojo, verde y azul (RGB) llamados Píxel. El Paso llamado en ingles dot pitch es el espacio entre los dos puntos mas cercanos medidos desde su centro. Cuanto menor sea esa distancia mayor es la nitidez. 

La resolución se caracteriza por los píxel representados en horizontal y vertical un ejemplo es la resolución800X600 osea 800 píxels en horizontal y 600 píxels en vertical. A más resolución más píxels representados. 



LECTOR DE TARJETAS DE MEMORIA

LECTOR DE TARJETAS DE MEMORIA

Un lector de tarjetas de memoria es un dispositivo que se utiliza para leer y pasar los datos de una memoria del tipo Flash (SD, MMC, SM, etc.) al ordenador. 






TIPOS

- Externos. Consisten en adaptadores que permiten leer distintos tipos de tarjetas externas y que se conectan al ordenador mediante los puertos de tarjeta pcmcia. Firewire o USB.
En función del tipo de tarjeta soportada podemos encontrar varios tipos cuya conectividad puede ser cualquiera de los anteriores (USB, Firewire, etc.) Y entre los que se encuentran.
- Secure digital, SD. Es una de las más extendidas pues son muchos los dispositivos que la utilizan. Existe una versión reducida de esta tarjeta llamada MicroSD.
- Compact flash. Utiliza lectores usb CF y es muy usada en fotografía profesional.
- Card MMC. Igual a la Sd pero no permite la escritura, sólo lectura
- Memory XD. Desarrollada por Olympus y Fuji por lo que son utilizadas por cámaras de esta marca.
- Memory Stick Duo Pro. Desarrollada por Sony y muy común en sus dispositivos.
- Sdio card. Es una variante de la SD pero ambas pueden ser leídas por el mismo lector.
- Multilector. Son un tipo de lectores que pueden leer varios tipos de tarjetas incluso algunas simultáneamente siendo los más comunes.


CARACTERÍSTICAS




 Son de muy diversas formas, todas cuentan con una serie de ranuras específicas para varios tipos de memorias digitales, y uno ó varios LED´s indicadores de lectura/escritura.
     + Permiten la lectura y escritura de datos en las memorias digitales.
   + Se pueden insertar varias memorias a la vez en distintas ranuras, y cada una será tratada como dispositivo independiente e incluso se les asigna una letra de unidad distinta: G:, H:, I: etc.

LECTOR DE DISKETS

Lector de diskets

La disquetera, unidad de disquete o unidad de disco flexible (en inglés: Floppy Disk Drive, FDD) es el dispositivo o unidadlectora/grabadora de disquetes o discos flexibles.






Antecedentes
Los primeros disquetes utilizados en la informática fueron de 8 pulgadas de diámetro (20,32 centímetros) y podían almacenar una pequeña cantidad de datos comparados con los disquetes de 5¼ pulgadas (13,335 cm).
Los disquetes de 5¼" utilizaban la misma tecnología de base y los fabricaron en varias versiones, siendo el más popular el disquete de Doble Cara/Doble Densidad (DS/DD), con capacidad de 360 KiB. El tamaño máximo que se fabricó en este formato, fue el deAlta Densidad (HD, High Density), con capacidad de 1200 KiB.
Después se fabricaron disqueteras de 3½ pulgadas (8,89 cm) y disquetes de 2 modelos:
·         disquete de baja densidad, con capacidad de 720 KiB.
·         disquete de alta densidad, con capacidad de 1440 KiB (llamados “1,44 MB” incorrectamente porque su capacidad no era de 1,44 MB ni de 1,44 MiB).
La única diferencia física es que los disquetes de 720 KiB tienen un agujero en la parte trasera del disco y los de 1440 KiB tienen dos agujeros en el disco.
Hay otros disquetes: como los cuádruples de Densidad Extra (ED, Extra Density) que llegan hasta 2880 KiB (llamados “2,88 MB”) y los discos Zip que llegan a 750 MB
Tipos

las disqueteras de 31/2 pulgadas y 1,44 MB sido el estándar

Características



Por regla general, las disqueteras de 5¼ y 3½ las reconoce el sistema operativo sin problemas, ya que el BIOS (Sistema Básico de Entrada/Salida) trae incorporadas las rutinas de manejo (se acceden mediante la Int 13h). El BIOS venía configurado de fábrica para que primero arranque con la unidad A (disquetera).